Logo da Makerschool

Maker School é a escola de aprendizagem criativa e experimentação “mão-na-massa” do Fab Lab Recife, que articula Processos Colaborativos, Pedagogia Ativa e abordagem de Aprendizagem Baseada em Desafios para formação de crianças em novas tecnologias. Na Maker School, os alunos são estimulados a utilizar técnicas, equipamentos e ferramentas inovadoras na resolução de desafios conectados à realidade em que vivem.

Programação 2019.1

Em março começam os novos módulos da Maker School, a Escola Maker do Fab Lab Recife. Mais uma vez, as crianças vão poder criar, inventar e aprender fazendo. A cada mês realizamos um projeto diferente e que todas elas levam para casa no final. Durante os projetos vamos trabalhar conteúdos como Corte a Laser, Impressão 3D, Programação, Raciocínio Lógico, Eletrônica, Marcenaria, Ciências, Educação Socioambiental, Modelagens 2D e 3D, Design, Produção de Vídeos e, como sempre, muita experimentação mão-na-massa!

Além de todos esses conteúdos, também trabalhamos com a garotada da Maker School habilidades para a vida e para o futuro, que vão desde aprender com os erros, saber se relacionar em grupo, lidar com as frustrações e dificuldades, pensar de forma criativa e interagir da melhor forma com as tecnologias.

  • VALOR:
  • 4 módulos: R$ 200,00/mês
  • 1 módulo: R$ 250,00
  • * turma mínima 5 participantes nos 4 módulos
  • ** 4 encontros por módulo
  • Habilidades
  • trabalhadas:
  • 6, 7 E 8 ANOS
  • Criatividade
  • Persistência
  • Planejamento
  • Descoberta
  • Habilidades
  • trabalhadas:
  • 9 A 12 ANOS
  • Desafio
  • Planejamento
  • Superação
  • Prazer da conquista

Turmas

FAB LAB RECIFE AFLITOS

  • Dia: Quarta
  • Tarde: 16h30 às 18h15
  • Dia: Sexta
  • Manhã: 9h45 às 11h30
  • Tarde: 14h30 às 16h15 | 16h30 às 18h15

FAB LAB RECIFE
BOA VIAGEM

  • Dia: Segunda
  • Tarde: 14h00 às 15h45

Módulos

Módulo Março

Horta Inteligente

Tema: Tecnologia e Sustentabilidade

Competências: Inovação Socioambiental • Design Thinking • Corte a Laser • Marcenaria e Eletrônica Básicas

O módulo de estreia da Maker School em 2019 vai abordar uma questão urgente: a sustentabilidade. Queremos sensibilizar as crianças sobre a importância do cuidado com o meio ambiente e de como elas são parte integrante e responsável do lugar em que vivem. Vamos apresentar projetos de bairros sustentáveis e iniciativas que buscam soluções para os desafios socioambientais da atualidade. Juntas, as crianças vão planejar, criar e construir um modelo de horta inteligente e colaborativa, utilizando-se de conceitos de design thinking, processos de fabricação digital, marcenaria e eletrônica básicas na construção de um projeto coletivo.

Módulo Abril

Tecnologias Vestíveis

Tema: Roupas Interativas e Tecnologias do Futuro

Competências: Eletrônica • Programação • Inovação • Design

Tecnologia Vestível (do inglês Wearable) nada mais é do que o uso de dispositivos eletrônicos no nosso corpo. De headphones a smart watches, vai haver cada vez mais tecnologia em nossas roupas, calçados e acessórios. Nesse módulo, vamos apresentar às crianças projetos inovadores de Tecnologia Wearable que buscam facilitar a vida da gente. De uma forma simples e divertida, nossos pequenos makers vão aprender os princípios básicos das tecnologias vestíveis ao transformar camisetas e bonés numa peça interativa.

Módulo Maio

Mobiliário Multifuncional

Tema: Design de Mobiliário e Modularidade

Competências: Design • Modelagens 2D e 3D • Corte a Laser • Marcenaria Básica

O projeto de mobiliário é uma área clássica da História do Design, através do qual é possível vivenciarmos vários conceitos-chave de design, tais como ergonomia, estética, praticidade e funcionalidade, além de nos permitir expressar a nossa criatividade. Durante esse módulo, as crianças vão entender como funciona um mobiliário multiuso, aprendendo a criar móveis multifuncionais e a montar o seu projeto a partir da junção de peças modulares.

Módulo Junho

Criando Hologramas

Tema: Holografia e Produção de Vídeo

Competências: Design • Vetorização • Modelagem 3D • Fabricação Digital

Fechando a programação high-tech do primeiro semestre da Maker School, vamos apresentar para as crianças o que é (e como é feito) um holograma, uma imagem tridimensional obtida a partir da projeção da luz. Mas para entender esse conceito, nada melhor do que colocá-lo em prática e construirmos nosso próprio projetor de holograma 3D. O projetor é colocado sobre a tela de um smartphone e mostra imagens como se “pulassem” do display. Durante o módulo, os pequenos makers também vão conhecer de perto alguns processos de produção caseira de vídeos e, claro, aprender fazendo um projeto que é ciência pura!

INSCRIÇÕES

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